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Tackemn... A votre avis ?...

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Tackemn... A votre avis ?...

Messagepar Jissay » 19 Déc 2009 17:11

Hello,

Depuis de nombreuses années (comme dans beaucoup de groupes) nous travaillons à la création d'un monde... L'heure est peut-être venue de le proposer aux autres, mais il est si vaste (tout un continent sur plusieurs millénaires) qu'il va falloir choisir par quelle époque commencer... D'où ce petit post qui s'adresse aux joueurs, meneurs de jeux et autres créateurs de tous poils pour avoir votre avis sur le sujet... Avant la liste de ces différentes époques " jouables " (résumées en quelques mots !) voici une petit descriptif de la chose par Perceval, dont les personnages vivent dans cet univers depuis 1992...


" Tackemn décrit la lutte pour la survie des créatures peuplant une planète et de leurs civilisations. Au-delà, Tacken nous emmène visiter la civilisation humaine au travers du prisme de nos histoires passées, fantasmées et fantasmagoriques. Tackemn raconte l'évolution d'une humanité dont le progrès conduit à s'interroger sur le sens de la vie. D'un côté les hommes qui cherchent le savoir, les connaissances et le pouvoir pour leur propre usage et qui s'enferment des tours réelles ou virtuelles, qui maintiennent l'esclavage des âmes. D'un autre, des gentilshommes qui forment une communauté dont l'objet est le partage du savoir, l'éducation, le respect de la nature sous toutes ses formes et qui cherchent une harmonie constructive. Car pour grandir, il leur faut franchir le grand Dirac l'évolution, vaincre les besoins de leur propre égocentrisme et se dépasser pour se sauver (...) " Perceval

Voici donc la liste des principales époques, sans entrer dans les détails des sciences et techniques qui évoluent sans cesse, d'une période que nous pourrions qualifier d'Antique à un monde steampunk...

Tackemn Crépuscule - Le Temps de l’Apocalypse
De nos jours à la fin du « Second cycle » de l’humanité. Il ne s’agit pas d’un monde post apocalyptique mais d’un monde apocalyptique, temps de la Révélation d'un nouveau monde et d'un premier cycle de l'humanité, bien avant l'époque Antique.

Tackemn Mythos - Le Temps des Dieux
Durant cette ère les radiations interdisent la vie à la surface du globe hors des forêts denses sous peine de graves mutations. Deux civilisations s’affrontent : une chtonienne, issue de l’ancienne civilisation ayant conservé une partie de ses technologies, l’autre sylvestre. Cette période s’achève lorsque les radiations permettent à nouveau la vie sans altération.

Tackemn Regnum - Le Temps des Royaumes
Cette période est marquée par l’arrivée de nouvelles créatures, les humains. Faibles, ils pullulent cependant, envahissant peu à peu le continent, obligeant les deux anciennes civilisations exsangues à se retrancher au cœur des forêts et des montagnes.

Tackemn Imperium - Le Temps de l’Empire
De la fusion des royaumes nait un Empire couvrant la majeure partie du continent. C’est le temps de l’unification et du syncrétisme. Mais la couverture les forces d’opposition, nombreuses, aux intérêt parfois divergents, parfois convergents, agissent dans l’ombre.

Tackemn Tenebrae - Le Temps sombre
Après un grand fleurissement technologique que le contient sombre dans l’anarchie. Pestes, famines et grandes compagnies ravagent les cendres de l’Empire.

Tackemn L’Eveil -

La question est simple : selon vous (selon vos expériences, connaissances et goût) quelle de ces période vous intéresse le plus et pourquoi ?... Nous pourrions commencer à proposer tout cela dans l'ordre chronologique... Mais cela pourrait ne pas être le choix le plus judicieux...

Cordialement,
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Petit aperçu

Messagepar Jissay » 21 Fév 2010 15:11

Pour parcourir un petit aperçu (facile et sympa) de l'introduction : http://tackenn.over-blog.com/ext/http://www.calameo.com/read/000202127ca29406fa6eb
Une version " test " qui date un peu mais qui tourne ;)
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Messagepar Del Eth » 22 Fév 2010 02:55

Je dois être stupide, mais je n'ai pas compris un truc :
Tu dis que l'espèce humaine, après les radiations et tout ça, se scinde en 2 : les chtoniens et les sylvestres, qui évoluent chacun de leur côté, puis ils sont mis au rebut par l'arrivée des humains.
D'où ils viennent, ceux-là ?

A moins que j'ai loupé quelque chose ...
Mais je crois plutôt que je suis stupide :D .

Edit : Puis sinon, Le temps des Dieux.
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Oublie...

Messagepar Jissay » 13 Mars 2010 14:59

Effectivement, Il faut rappeler que Tackemn n'est qu'un continent... Donc pour répondre à ta question pertinente d'Al Karanath au nord et de la Steppe des milles vents à l'ouest...
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Mise à jour été 2010

Messagepar Jissay » 09 Août 2010 21:42

Après de longues hésitations (l'idée était déjà en question) les humains ne feront plus partie de la nouvelle mouture... Ce qui pour le coup engendre à partir du temps des Royaumes beaucoup de changements. A l"usage il semblait en effet de plus en plus intenable de proposer des humains n'ayant pas muté... Un peu comme s'il subsistait quelques spécimens d'hommes de néanderthal ou de cromanion nos jours hors de l'enceinte de quelques stades... ;)
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Messagepar Footbridge » 13 Août 2010 18:12

Ce sera également plus intéressant pour les joueurs : jouer un "humain" c'est banal, c'est simple on a tous fait... par contre jouer un "mutant" ou quelque chose de spécial, ce sera beaucoup plus séduisante et fera un bon point d'accroche pour l'univers.

Bon courage pour la suite
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