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Systèmes génériques libres

GURPS, BaSIC, EWS, dK System...

Modérateur: CA FFJDR

Systèmes génériques libres

Messagepar Caine » 28 Déc 2010 15:21

Est-ce qu'il y en a beaucoup ?
Leurs avantages et inconvénients ?
Vos préférés ?
:merci:
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Re: Systèmes génériques libres

Messagepar Mithriel » 29 Déc 2010 10:22

Je ne sais plus trop quel est le statut du d20 avec l'apparition de D&D4, mais il m'a l'air d'être toujours en course. Je ne sais pas si on peut le qualifier de libre, je n'ai pas étudié la licence en détail.

Il y a aussi le d6 (traduit en d6 intégral chez nous).

Et sûrement quelques brouettes de systèmes amateurs, dont tu trouveras deux exemples dans ma signature.
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Re: Systèmes génériques libres

Messagepar Mithriel » 29 Déc 2010 11:05

Tiens, une autre variante de l'Open D6 : Mini Six.
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Re: Systèmes génériques libres

Messagepar Grolok » 29 Déc 2010 13:53

Y a le D20 System (D&D 3.5), l'Open D6 (Star Wars D6), le RuneQuest SRD (MRQ), l'EW System (Arkeos) pour ceux qui ont été commercialisés et qui me viennent à l'esprit.
Mais il en y a d'autres, comme le V2-RPG pour ne citer que celui dont je suis sûr. Car il y a pas mal de génériques amateurs, mais la question du libre se pose.

N'ayant joué qu'avec le D20 System, que je n'aime pas, je ne peux pas répondre en toute connaissance de cause.
Ceci dit, j'aime bien le BRP et le RQ SRD y ressemble beaucoup. Et puis le V2-RPG me tente bien depuis que j'ai été initié aux jeux à pool de dés. Mais entre la théorie et la pratique il y a un monde ;)
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Re: Systèmes génériques libres

Messagepar Menhir » 04 Jan 2011 12:52

Il y a très peu de systèmes génériques qui puissent être considérés comme réellement libres de droits, mais il y en a beaucoup dont les termes de licence permettent de faire déjà pas mal de choses assez librement.

Parmi les plus "libéraux", il y a SimilacreS (LE système de Casus Belli) et EW-Système.
Le premier est un peu... particulier et déroutant pour un rôliste. A mon avis, il aurait besoin aussi de quelques retouches, ne serait-ce que l'homogénisation des échelles d'indices.
Le second est assez classique et simple. Il repose sur un tableau de résolution dont il est assez facile de se passer si on sait faire une addition.

Moins libres mais quand même suffisament permissif pour que tu puisses les utiliser pour créer ton JdRA sans soucis :
- Action! System : mon chouchou. Rien de vraiment révolutionnaire mais juste un système qui a repris les meilleurs principes de ses confrères (Fuzion et GURPS en tête) en supprimant leurs défauts et en ajoutant tout un tas de petis détails originaux assez plaisants.
- Fuzion : la fusion entre l'Interlock (Cyberpunk) et le Hero System. Un grand classique très adaptable. Une valeur sure.
- FUDGE : A la fois un système et une boite à outil pour l'adapter à n'importe quel univers. Utilise un système D3 inhabituel mais qui passe très bien à l'usage.

Ensuite, il y en a quelques autres qui ont des licences moins ouvertes mais qui peuvent toujours convenir pour un usage privé :
- Basic System : le grand classique et sans dont l'un des plus anciens systèmes générique.
- GURPS : qui n'a plus a démontrer son adaptabilité à tous les environnements.
- Big Eyes Small Mouth : conçu pour simuler de manga mais peut convenir à beaucoup d'autres choses.
- Tri Star : Surtout utilisé pour des jeux super-héroïques.
- Savage World : un système très orienté "action".

Il y a aussi un grand nombre de systèmes amateurs dont une bonne partie de bonne qualité. Pour savoir à quel point ils sont "libre", il faut voir avec leurs auteurs respectifs.
- DXD System
- Thrill
- Scholar System
- Chroniques
- Epix
- TriD
- Aventures Imaginaires [Lightspeed]
- Bits
- Genesys
- One Die System
- One Shoot
- Patchwork
- Système modulaire d30
- Variance, L'Essence de Variations
- RPG (Rapide Petit Générique)
- Dread
- SAVI
- DodLands
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Re: Systèmes génériques libres

Messagepar Xaramis » 27 Jan 2011 20:18

Menhir a écrit:- Tri Star : Surtout utilisé pour des jeux super-héroïques.

Tri Stat, plutôt, non ?
Venez chercher et partager des inspirations rôlistiques dans Inspirôle.
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Re: Systèmes génériques libres

Messagepar evo » 22 Fév 2011 22:06

Salut,

N'oubliez pas le Cortex system, bien sympa également (Serenity, Supernatural, etc.)
;)
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Re: Systèmes génériques libres

Messagepar Grolok » 22 Fév 2011 22:12

C'est bien du générique mais il n'a pas l'air libre...
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Re: Systèmes génériques libres

Messagepar evo » 22 Fév 2011 22:26

C'est vrai. Je n'avais pas fait gaffe au mot "libre". La fatigue...
;)
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Re: Systèmes génériques libres

Messagepar Menhir » 23 Fév 2011 12:01

En plus, il n'a pas été traduit en français (à ma connaissance).
Parce que si on met dans la liste les systèmes non-francophone, on va décupler la liste (et encore... quand je dis x10, je suis sans doute en-dessous de la vérité).

Si vous voulez un ordre d'idée de la quantité que ça donne, voir ça : http://www.darkshire.net/~jhkim/rpg/fre ... ersal.html
Et les "free stuf" sur RPG Now : http://www.rpgnow.com/index.php?free=1&filters=0_0_0_0
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