çà parait très spécifique mais j'ai l'impression que dans les manuels les auteurs ne donnent jamais de conseils pour construire un "donjon" (au sens le plus large du terme, c'est à dire une antre du "mal") alors que çà me parait quand même vachement important. Comment construire un Donjon qui paraît vivant sans tomber dans la caricature du Donjon façon diablo où tu demande comment les créatures font pour aller pisser ?
Un pote MJ m'avait dit vites-fait que Défis Fantastiques le JDR avait un système de générations aléatoires de Donjons pas trop mal, mais à part çà c'est tout.