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Message |
svorek
Inscrit le: Mer 22 Avr 2009
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Publié le: Sam Aoû 15, 2009 12:40 pm Titre du sujet: Erreurs livres Elric! |
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Bonjour,
Dans la profession Marin, il est noté la compétence Manœuvrer. Cette compétence n'est ni sur la feuille de perso, ni dans la description des personnages.
Comment gérer vous ce problème?
Ensuite, il n'y a pas beaucoup d'indications concernant l'équipement de départ. L'argent de base des chaque profession + 2d100 me semble assez léger s'il les persos doivent acheter leur équipement eux-mêmes.
Certains d'entres vous laissent-ils la possibilité aux joueurs de choisir leur équipement (dans les limites du bon sens)?
Merci beaucoup. |
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Le Chevalier Mystere
Inscrit le: Sam 23 Déc 2006
Localisation: Pas de Calais
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Publié le: Dim Aoû 16, 2009 12:07 pm Titre du sujet: |
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Je n'ai pas le livre de règles devant les yeux mais je dirai qu'il faut la remplacer par Navigation !?
Pour l'équipement de base, le pécule de départ semble suffisant... il faut leur mener la vie dure à nos braves joueurs  _________________ David .H. |
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svorek
Inscrit le: Mer 22 Avr 2009
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Publié le: Dim Aoû 16, 2009 2:10 pm Titre du sujet: |
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| J'y ai penser, mais la compétence Navigation est aussi dans les compétences du marin. |
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Le Chevalier Mystere
Inscrit le: Sam 23 Déc 2006
Localisation: Pas de Calais
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Publié le: Dim Aoû 16, 2009 4:24 pm Titre du sujet: |
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Faut il le considérer comme un artisanat "Manoeuvrer" ?
Il y a bien passe passe, faire des noeuds, Equilibre !!! _________________ David .H. |
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