Chevalerie, complots et batailles dans les Terres Extérieures
Bienvenue dans l’un des modules les plus riches de l’univers AMJ. D’Acier et de Sang est une véritable campagne-fleuve de 170 pages, mêlant aventures héroïques, intrigue féodale, et confrontations tactiques. Un hommage vibrant au jeu de rôle à l’ancienne, avec ce qu’il faut de profondeur, de folie, et de sueur froide pour captiver joueurs et meneurs jusqu’à la dernière page.
Une campagne en 5 scénarios liés : conçue pour un groupe de 4 à 6 aventuriers, du niveau 3-4 au niveau 5-6, avec une progression fluide, pleine de rebondissements et de dilemmes moraux.